Friday, October 24, 2014

Spectrobes Origins Wii en artworks

Gagnez des jeux Spectrobes Origines sur Nintendo Wii avec notre grand concours:

http://www.all-nintendo.com/concours-spectrobes-origines.php

Spectrobes Origins est le prochain hit de la saga Spectrobes sur consoles. Exclusivement destiné à la console de salon Wii de Nintendo, ce nouvel opus de la saga aux monstres de Disney se dévoilera un peu plus lors du salon de LE3 2009 mais avant, voici une belle série dartworks du jeu. Spectrobes Origins est prévu pour la fin de lannée en Europe.

Wednesday, October 22, 2014

E3 2009 nbsp; Capcom - line up

Capcom dévoile donc son line up E3 2009 en premier. La compagnie Japonaise met le paquet sur des jeux assez " hardcore gamers". LE3 2009 est un grand salon Américain qui se déroulera du 2 au 4 Juin prochain à Los Angeles. Voici la liste des jeux Capcom ( on note 2 nouveautés inconnues ):

Dark Void (PS3, 360)
Lost Planet 2 (uniquement sur Xbox 360)
Dead Rising 2 (présentation en huis clos)
Spyborgs (Wii)
Resident Evil Darkside Chronicles (Wii)
Monster Hunter Freedom Unite (PSP)
Marvel vs Capcom 2 (PS3, Xbox 360)
Fate Unlimited Codes (PSP)
Mega Man Star Force 3 (NDS)
Resident Evil Archives: Resident Evil (Wii)
Capcom Mystery Game #1 (jouable sur le stand Capcom)
Capcom Mystery Game #2 (annoncé lors de la conférence de presse de Capcom)

Tuesday, October 21, 2014

Battlefield 3 tease MEDAL OF HONOR 2

Alors que Battlefield 3 ne sortira que le 28 octobre prochain sur Xbox 360, PS3 et PC, on apprend aujourd'hui par le biais des forums de NeoGAF, que la boîte du jeu contient une première publicité pour MEDAL OF HONOR 2. En effet, au dos du pass online figure l'emblème de la série qui tend à confirmer que le studio Danger Close travaille bel et bien sur le prochain épisode. Affaire à suivre...


Monday, October 20, 2014

Nintendo Direct nbsp; La mise à jour Wii U la semaine prochaine

Même si le Nintendo Direct du jour portait principalement sur la Nintendo 3DS, il a été question également de la Wii U.

Nous avons donc appris que la mise à jour de printemps de la Wii U promise lors dun précédent Nintendo Direct, sera disponible dés la semaine prochaine (semaine du 22 au 28 avril).

Cette mise à jour améliorera les performances de la console en réduisant considérablement les temps de chargement lorsque lon change dapplication, apparition de Wii U Panorama View à télécharger dans leShop, et enfin l’ouverture officielle de la Console Virtuelle Wii U.

Monday, October 6, 2014

Bioshock Infinite la cosplayeuse d'Elizabeth embauchée

Irrational Games aime ses fans. Au point de les embaucher parfois ? Oui monseigneur ! Ken Levine a ainsi annoncé officiellement sur le blog du studio que la cosplayeuse russe Anna Moleva (connue sur la Toile sous le nom d'Ormeli) avait été embauchée pour donner un visage à Elizabeth, la jeune fille aux pouvoirs mystiques qui accompagnera le joueur dans Bioshock Infinite. On pourra donc l'apercevoir à l'arrière de la jaquette du jeu et lors de divers événements de promotion. A noter qu'elle aurait déjà pu être recrutée pour la promo de quelques autres titres, dont notamment American Mc Gee's Alice, comme en attestent ses photos.

 


Saturday, September 27, 2014

BioShock Infinite un bouquin de 200 pages par Pix'N Love

Les éditions Pix'N Love sont probablement ce qui se fait de mieux dans nos contrées en matière d'ouvrages spécialisés dans le jeu vidéo. Dernièrement, elles se sont tournées vers de grandes sagas vidéoludiques, telles que Mario, Sonic, Metal Gear Solid ou encore Assassin's Creed. Aujourd'hui, pour fêter la sortie de BioShock Infinite (et aussi surfer sur la vague de son succès, il faut le dire), Pix'N Love nous offre BioShock - De Rapture à Columbia, qui aura pour but de revenir sur les deux premiers opus et de préparer le terrain à ce troisième épisode. Tout au long de ses 200 pages, il vous donnera des informations détaillées sur la trame scénaristique de la trilogie, sur le système de jeu ou encore sur Atas Shrugged, l'oeuvre d'Aynd Rand qui a inspiré Ken Levine. BioShock - De Rapture à Columbia est d'ores et déjà disponible sur le site officiel de Pix'N Love pour 22€.

 


Friday, June 20, 2014

Army of Two The Devil's Cartel on y a joué à la gamescom 2012 !

C'est dans un petit espace tamisé du Koelnmesse abritant l'espace d'Electronic Arts à la gamescom 2012 que nous avons été conviés à découvrir Army of Two : The Devil's Cartel. Un aperçu manette en main pour se familiariser brièvement avec ce troisième volet toujours porté sur la coopération et l'action décomplexée. Avec Visceral Games en charge du développement, le titre aura-t-il les cartes suffisantes pour faire oublier un deuxième épisode peu fédérateur ? Voici nos premières impressions.


Une passation de pouvoirs se faisant rarement sans accrocs, Army of Two : The Devil's Cartel profitera de l'arrivée des développeurs de la série Dead Space pour introduire deux personnages inédits : Alpha et Bravo. Quid de Salem et Rios, les protagonistes des précédents épisodes ? L'histoire ne nous dit pas quel sort Visceral Games leur a réservé. C'est donc dans la peau de nos deux nouveaux comparses que les joueurs s'envoleront pour le Mexique, terre de la corruption et du trafic de drogue. Avant de nous attarder sur l'aspect coopératif loin d'être délaissé lors de nos quelques minutes de jeu, il est intéressant d'apprécier les nombreux changements apportés notamment par l'utilisation de Frosbite 2. Le moteur de Battlefield 3 semble en effet tout trouvé pour proposer aux joueurs une expérience nerveuse et visuellement explosive avec l'introduction d'environnements entièrement destructibles et d'effets de lumière convainquant. Malgré tout, notre aperçu souffrait d'ores et déjà des premiers travers des TPS actuels à savoir une bonne réalisation artistique entachée par une animation des personnages bien trop rigide. Nous avons pu nous rabattre sur l'abondance des explosions accompagnant notre courte folie meurtrière, et desservie par une mise en scène sympathique des scènes d'action, qui trahissent d'ailleurs la présence de Visceral Games aux commandes. Les cutscnes seront en effet légions, et ne sont pas sans rappeler les expériences cinématographiques que l'on peut retrouver dans les autres productions du studio canadien. Mais qu'on se rassure, les développeurs ont gardé l'essence coopérative de la saga, tout en la remettant au goût du jour.

 

L'union fait la force

 

Les mécaniques de déplacement et d'interaction entre nos deux héros ont ainsi été simplifiées afin de rendre la coopération plus fluide. Bien qu'Army of Two : The Devil's Cartel ne fait qu'appliquer les codes du genre et répondra facilement au exigence des adeptes des TPS, la prise en main ne défaillit pas et s'assimile facilement. Sans transcender, le système de couverture remplit également sa mission. On regrette pourtant que le passage d'une position à une autre ne se fasse essentiellement que latéralement, principalement lorsqu'il n'est pas possible de passer par dessus certains obstacles. Ce troisième volet inaugurera aussi la capacité Overkill. Pendant quelques secondes en slow-motion, ce pouvoir nous permettra d'éliminer ses ennemis avec la puissance de feu d'un char d'assaut. Son utilisation donne d'ailleurs lieu à des démembrements sanglants que les amateurs d'hémoglobine apprécieront. A voir son intérêt sur la durée. Mais l'avancée ne se fera pas seulement main dans la main. Pendant certaines séquences, nos deux héros devront progresser séparément, l'un pour infiltrer "discrètement" le camp ennemi, l'autre pour attirer l'attention des trafiquants et faciliter l'avancée de son partenaire. Des passages qui dynamisent la progression à l'image d'une scène à bord d'un hélicoptère, à protéger son coéquipier, armé d'une mitrailleuse lourde et durant laquelle le moteur Frosbite 2 pouvait très clairement s'en donner à cœur joie. Vous l'aurez compris, Army of Two : The Devil's Cartel souhaite avant tout conforter sa place de TPS coopératif le plus testostéroné du PAF vidéoludique, tout en innovant légèrement ci et là dans son gameplay.